无名杀官方版
- 类型:角色扮演
- 运营商: 互联网
- 更新时间:2026-04-09 16:44:06
无名杀清瑶版是一款三国题材的卡牌冒险游戏,其具备独特的美术风格设计,玩家能自由体验各类武将,还可通过轻松休闲的游戏玩法获得满足感,在游戏里制定战术与策略能发掘更多内容,该游戏以三国为背景,融合卡牌冒险元素,凭借独特画风和多样玩法吸引玩家沉浸其中感受三国魅力 。
无名杀亮点
准备工具:非傻瓜版无名杀 , MT管理器 , 下载的扩展包。
1、进入正常的无名杀点制作扩展;
2、写好导入的扩展名,点击确定;

3、点击保存;

4、别点立即重启,按桌面键返回桌面,进入MT管理器;

5、进入素材包解压,解压到任意文件夹;

6、返回无名杀,点击立即重启;
7、将左边的素材全部解压到右边,提示覆盖,点击确定;

8、覆盖后返回桌面进入无名杀点立即重启。
无名杀说明
1、首次进入到游戏的玩家会出现以下的界面,点击确定即可,它就会自动导入资源包
2、在导入详情就可以看到
3、如果还想体验其他的内容,你可以到扩展管理处手动下载更新包
4、最后资源包导入进入之后,直接点击开始游戏即可
5、点击开始之后它会要求你重启,重启一遍之后就可以进行体验了。
无名杀优点
1、画面风格逼真写实,人物动作线条流畅,搭配动感十足的音效,让玩家们更加有代入感。
2、你可以自由体验各种卡牌玩儿法,模式多种多样,让你有更多的选择。
3、可以体验各种游戏道具,每个道具造成的杀伤力都是不同的。
无名杀优势
1. 历史还原度高:游戏在角色设定和剧情发展上忠实于历史,让玩家在游戏中体验到三国历史的韵味。
2. 卡牌组合丰富:游戏中的卡牌种类繁多,玩家可以根据自己的战术风格自由组合卡组,打造个性化的战斗策略。
3. 社交互动:玩家可以加入不同的联盟,与其他玩家一起参与联盟战争,体验团队合作的乐趣。
4. 持续更新:开发团队不断推出新的卡牌和活动,保持游戏的新鲜感和挑战性。
无名杀特色
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。

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