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决战之地手游

决战之地手游

  • 类型:射击枪战
  • 运营商: 深圳市魔城互动网络科技有限责任公司
  • 更新时间:2026-01-19 15:20:15
详情介绍

决战之地,一款超刺激的肉鸽战斗射击冒险游戏!游戏模拟真实城市废墟场景,带你沉浸末日世界。在这里,你能解锁各种防御塔,组建属于自己的站桩塔防队伍,强力抵御丧尸浪潮的疯狂攻击。肉鸽玩法增添随机与惊喜,每一局都是全新挑战。这是最终的决战之地,你要带领幸存者一起在丧尸包围中活下来,快来开启这场惊险刺激的末日冒险吧!

决战之地特色

一、抽卡板块

抽卡分为两大类,分别是英雄召唤和装备研发,可消耗召唤券和研发晶石抽取。

系统介绍配图1

【超级召唤】卡池十次保底杰出英雄,五十次保底S级英雄,【高级研发】卡池十次保底杰出装备。抽卡概率如下:

系统介绍配图2

二、英雄板块跟装备系统(两者相同)

1. 英雄板块内含:队长和英雄,品阶分别为:传说—史诗—杰出—优秀—精良

2. 英雄种类分别为:输出—坦克—辅助

3. 合成系统 :

以精良为例子,3只精良可合成优秀(优秀同等)

系统介绍配图3

优秀往上就得消耗更多同等品质英雄,品阶越高等级上限越高。

系统介绍配图4

系统介绍配图5

4. 阵容上阵(最高上阵6只英雄,可随意调配位置)

系统介绍配图6

三、基地板块

消耗体力进行过关领取奖励,巡逻相当于挂机系统,达到一定时间进行领取收益

系统介绍配图7

四、试炼板块

1. 防守试炼(获取科技材料的途径),对应科技板块

系统介绍配图8

2. 区域征战(可获得大量金币和装备材料)

系统介绍配图9

3. 竞技对决(获取大量抽卡卷、竞技币和装备宝箱的途径)

玩家与玩家之间的PK玩法,排兵布阵

系统介绍配图10

决战之地优势

v1.0.28:

——功能优化——

1、英雄调整:兰博:提高特技的攻击提升效果和恢复效果。Dv-A型:固定自爆后的落地点位。空空:天赋神龙释放条件调整为集齐龙珠后立即释放。功夫小妹:提升开启特技后的最大移动范围。

2、一键熔炼可支持更高品质装备熔炼。

3、下调防守试炼获得试炼补给的数量。

4、无尽守护中最多获得4次额外幸运补给。

5、取消周卡、月卡续费功能,到期后可继续购买,不影响当前的生效时间。

——问题修复——

1、修复红点显示异常。

2、修改部分系统说明。

v1.0.25:

——功能优化——

1、公会战调整:公会战改为4个公会一个战场,保护时间从20分钟延长到40分钟。增加大本营保护机制:在大本营战斗时,进攻方精力消耗提高,同时大本营耐久上限提升到200。公会战奖励调整。

2、公会商店新增老兵史诗品质皮肤:牛仔·老兵。

3、触发礼包奖励内容调整。

4、排行榜调整:删除等级排行榜,增加战力排行榜,排名冲刺奖励调整。

5、装备狂欢活动增加积分排行榜。

——问题修复——

1、修复战力显示异常。

v1.0.24:

——新活动开启——

1、“国庆宝藏”活动即将开启(10月1日~10月7日),活动期间完成任务可获得大量活动兑换券,消耗活动兑换券可兑换大量珍贵道具!活动期间黑蝙蝠传说品质皮肤【绯红骑士·黑蝙蝠】限时登场!

2、开服满8周的服务器,将开启第三期“英雄降临”活动,S级射手【暗夜女王】重磅登场!同时更新两件新装备,分别为抗控宝珠和能量齿轮。【暗夜女王】普攻可穿透目标并造成额外伤害,大招可瞬移至敌方身后提升攻速和防御并获得强力护盾!觉醒后普攻对被灼烧的目标造成额外伤害。天赋解锁后大招瞬移可对附近敌人造成伤害、叠加灼烧效果并造成眩晕!解锁高级天赋击杀敌人可刷新大招!

——功能优化——

1、抗控效果调整。

2、公会系统开启时间调整为服务器开启第8天,已经加入公会的指挥官不受影响。

3、基地防守现在支持跳转回未完成的关卡。

4、每日任务增加任务获得的每日勋章数量。

5、无尽守护增加挑战波次上限,20波之后不在获得宝箱。

6、区域征战取消等级限制。

决战之地说明

1、集结英雄 火力全开

2、超级补给 畅快通关

3、超多模式 强力攻防

4、挂机巡逻 升级加速

决战之地亮点

1、玩法

比较常规的肉鸽塔防,整体内容如一个轻度小游戏。战斗支持多倍加速和自动技能,手动控制肉鸽三选一养成方向。英雄数量多,三选一可决定的流派很丰富,选择策略性比较好。除了主英雄在防线内,其他英雄都在防线外围,还有一些小兵作为火力支援。怪物数量较多,战斗有一定割草快感。

玩法相对单一,仅主线推关,扩展内容不多,比较符合轻度游戏定位。

2、养成

总计45个英雄,但有部分英雄可以从低级一直晋级到高级,外观没怎么变化,实际英雄数量并没有那么多。最大上阵算上主英雄一共十名,单个英雄有等级和装备两条养成线,不算太深。

另有科技可以提升,与很多小游戏的天赋提升基本一致,消耗资源提升固定属性值,且受到等级因素影响,逐步解锁。

3、美术

3D美术品质很接近小游戏水准,角色建模构造比较简单,面数相对较少,同屏可以容纳较多目标很少卡顿,可能为了追求流畅度而牺牲的美术品质。

五页签的主页设计比较常规,UI看起来有一种似曾相识的感觉,似乎是商店通用资源,给人的印象很一般。

战斗表现力较好,技能特效很丰富,割草有快感,战斗有一定观赏性。基本意思表达很清晰,易理解上手。

4、商业化

目前处于测试阶段,但有版号。采用轻度游戏主流的混合变现,以英雄召唤为主。卡池有普通和高级两个,使用两种抽卡资源,有品级保底,概率有公示。其他付费项如月卡、礼包等比较常见,内容不算太多。

广告点不少,大部分资源都有广告获取方式,包括普通卡池抽卡,覆盖比较全。

游戏信息
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  • 适合系统安卓
  • APP备案粤ICP备19058023号-6A
  • 更新时间2026-01-19 15:20:15
游戏截图
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