卡厄思梦境国际服版官方版 Chaos Zero Nightmare
- 类型:角色扮演
- 运营商: Smilegate Megaport
- 更新时间:2026-01-22 10:16:10
CHAOS ZERO NIGHTMARE,Smilegate 全新 IP 力作!由开发《第七史诗》的 Kim Hyeong - seok 代表担任总制作人。这是一款极具特色的 RPG 游戏,玩家可尽情收集魅力角色。它大胆创新,以 Roguelite 为核心,巧妙融合多种游戏类型特色。这种独特的融合为玩家带来前所未有的游戏体验,无论是角色养成的乐趣,还是不同玩法的刺激,都能让玩家沉浸其中,感受别样精彩。
CHAOS ZERO NIGHTMARE亮点
1、蕾欧娜
「我是招来厄运的黑鸟,你能承受得了吗?」「噩梦号」的副舰长,黑玫瑰诗人
孤傲又优秀的精英,但同时兴趣是写诗,有着丰富的感情。虽然态度冷峻,她在舰长身边却有着填补不足之处的细腻一面。

2、阿尼卡
「只想着赢就可以了。」背弃过去自己的少女
个性悠哉、看似随性,却具备着能率领火爆队员的领导能力,是爆破班的班长。总是仗义执言,但不知为何给人一种微妙的反感,因此常被直觉敏锐的人提防。跟喜欢的人在一起时,她的玩笑有些过度。

3、赛丽黛亚
我是来自伟大的伊诺斯的赛丽黛亚……可以听我说话吗!」憧憬贵族的小姐
很缺乏关爱,为了填补自信上的不足,假扮成贵族小姐来博取他人的喜爱。由于只靠音乐来学习贵族文化,所以并不完美。为了成为真正的贵族小姐,她今天也偷偷地在努力着。

4、尤菲娜
「那、那个……尤菲娜……完成任务后回来了……!」因就业不稳定而身受其苦的活体兵器
作为活体兵器而诞生的的尤菲娜,是一位希望在公司得到认可,愿意做任何事的勤奋员工。可是由于过于认真,偶尔会表现出对「业绩」的过分执着。虽然用可爱纯真的声音说出残忍的话,但却不带强烈的情绪在里头。

5、维若妮卡
「恶棍黑角宿一登场!我们可是很、很可怕的哦!」对身份感到困惑的兔鼠
一位渴望成为坏蛋的少女,却经常拾捡垃圾。虽然她认为自己是一只老鼠,但其实是只兔子。她称自己所跟随的对象为「老大」,并且总是紧紧跟在他的身边。为了成为最棒的坏蛋,她今天依然对每个人都表现得亲切又和善。

CHAOS ZERO NIGHTMARE特色
1、游戏中的主要玩法是roguelike,游戏中的战斗关卡有两种,分别是卡厄思显现和潜力,这两个模式一个是roguelike模式另一个就是刷材料的模式。两图不同的地方在于刷材料可以使用存档数据,而roguelike无法使用存档数据。并且roguelike可以使用深度创伤模式,简称困难模式。
2、存档数据是玩家通关卡厄思模式后才有的,而这个存档数据可以认为是一个角色的卡牌构筑,每次通关roguelike都会保留。卡牌分为两种,一种叫初始卡牌,另一种叫做独特卡牌,在卡厄思模式里面,默认是不能使用存档数据,能带进去的只有角色的初始卡牌和练度。独特卡牌是通过在战斗中角色灵光一闪获取。
3、游戏内卡牌分5种类型,分别是攻击卡牌、技能卡牌、强化卡牌、状态异常牌和诅咒卡牌。攻击牌顾名思义就是能直接对敌人造成伤害的牌,技能牌一般都是一次性生效的卡牌,列如给自己上盾,或者抽一张牌。强化牌一般都是给队伍或自身在本场战斗中永续的效果,打出后,它们在本场战斗内会从牌堆中消失。列如每回合生成一张自身的攻击牌、攻击卡牌的伤害增加等效果。状态异常牌就是敌人在战斗中施加到你牌库/手牌/弃牌堆的牌,一般都会有debuff。诅咒卡牌一般就是直接加入你的牌库卡你手牌的牌,或者说会给你战斗中上一些debuff的牌,可以去商店中消除。
4、游戏中的角色共有六个职业,分别是决斗家、先锋、游侠、猎人、心灵术士、控制师,并且每个职业都有五种不同的属性,这些属性之间相互克制,被克制的属性会受到更多的伤害。
5、当玩家进入卡厄思模式后会选择一个初始buff,游戏里每局的buff是不一样的,选好buff后就可以选择前进路线,玩家点开地图就能看见从开始到boss的所有路线。当选择一个路线后就会进入战斗,进入战斗后会默认先抽5张牌,卡牌上限是10张。其中最下的数字是我们打出卡牌最最重要的资源,在游戏内称为AP。最上方绿色的是血条,中间灰色横条的部分是压力。敌人的前面数字就是行动点数,就是我们使用了多少张卡牌后他会进行动作,而不是等待我们所有操作结束后才动,这一点区别于其他的回合制游戏。
6、在战斗中,我们主要要干的就是打死敌人,那关键的就是利用我们AP和EP去击杀敌人,另一个就是通过灵光一闪去获取卡牌或者强化卡牌。当角色拥有灵光一闪时头上会有灯泡图案,此时找到一张带有星光的卡牌,使用他,就可以使出灵光一闪。在点出每个角色的第一个潜能后,就可以在两张牌里选一张灵光一闪,在选择了灵光一闪的卡牌过后,这张牌会永久的在本次卡厄思副本中加入你的牌库,并且在战斗中选择的当回合此卡会变为0费。
7、游戏中还有一个最关键的机制,那就是压力,当敌人攻击时,如果我方没有护盾,被打到减少了血条,就会对我方随机一名角色造成压力。压力数值会以紫色显示,同时角色头像旁边会有一个进度条,当压力拉满后角色就会进入一个异常状态,并且在角色没有变回正常状态前全队的血条会减少三分之一。当某个角色压力状态下,该角色的所有卡牌都会变成压力卡牌,这个卡牌的左上角有个0/6,说明使用6张该卡牌,就可以解除角色的压力状态。当解除了压力状态后,该角色的技能需要的ep点数会减少。如果在本局对战结束后没有解除角色的压力状态,那么在下一场对局依旧会存在。
8、压力机制里还有还有一个机制叫做连结崩溃就是在空血前敌人那一刀刚好将你打到没血,就会陷入连结崩溃。这个时候如果只要你能杀掉boss,也能通关,如果是在道中状态的话,杀掉小怪后可以去存档点直接回家。如果打不死敌人就会直接输掉,并且在这个状态下,角色的崩溃牌是无法使用的,只有没陷入崩溃状态的角色的牌才能使用。
CHAOS ZERO NIGHTMARE优势
1、有不同的卡牌可以选择,随机获得的卡牌等你去构建卡组。
2、更多的计谋与策略可以使用,丰富的阵容可以随意去搭配。
3、跌宕起伏的剧情等你去游玩,精彩的演出会给你最棒的体验。
CHAOS ZERO NIGHTMARE优点
1.多维角色养成体系
玩家可通过剧情解锁、限时活动、契约召唤等多元途径招募角色,构建个性化阵容。依托「升级-进化-突破」三维养成框架,搭配技能专精与装备共鸣系统,精准提升队伍战力,打造策略深度与养成成就感兼具的角色成长闭环。
2.动态随机冒险机制
采用Roguelike算法生成探索内容,地图路径、敌人组合与事件触发均具随机性。从迷雾森林的隐藏宝箱到深渊地牢的陷阱机关,每局冒险都需动态调整策略,在未知挑战中体验「探索-决策-突破」的沉浸式乐趣。
3.策略协同战斗核心
战斗系统以「阵容羁绊+时机操控」为双核心:战前需根据敌人属性搭配角色组合(如元素共鸣、职业互补),战时精准把握技能链释放时机(如破甲技衔接爆发输出)。协同效应可触发「连携奥义」,使策略维度从单兵作战拓展至团队战术博弈。
CHAOS ZERO NIGHTMARE说明
1、独特的角色收集机制:游戏内设有丰富多彩的角色,每个角色都有独特的技能与背景,这不仅增加了游戏趣味性,也让每次游戏都充满新鲜感。
2、融合多样的游戏元素:不仅是RPG游戏,还巧妙地结合了Roguelite的随机性和挑战性,让每次冒险都充满不可预测的惊喜。
3、深邃的故事背景:背景设定在灭亡后的黑暗奇幻世界,玩家将探索幸存者们的冒险故事,感受到方舟文明的起源与发展。
4、丰富的游戏玩法:玩家不仅可以进行角色收集,还能体验多样的战斗机制,挑战不同的敌人,获得丰富的游戏奖励。
5、精美的画面表现:游戏采用高质量的画面设计,营造出身临其境的黑暗奇幻氛围,让玩家在探索世界时感受到视觉的震撼。
6、多重结局和探索互动:鼓励玩家进行多次游戏,探索不同的故事路线和结局,增加了游戏的重玩价值,吸引玩家深入挖掘更多的故事细节。

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