Nomad建模中文最新版
- 类型:手机软件
- 运营商: Hexanomad
- 更新时间:2025-11-27 11:30:12
Nomad3D建模是一款功能强大且独具特色的3D建模软件。它具备直观易用的操作界面,即使新手也能快速上手。支持多平台使用,让你随时随地开启创作。拥有丰富多样的工具和材质库,可满足各种创意需求。实时渲染功能让你能快速看到建模效果,大大提高工作效率。无论是专业设计师进行复杂设计,还是爱好者发挥想象创作,Nomad3D建模都是助力实现精彩3D作品的理想之选。
Nomad3D建模优点
1、旋转

通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。
2、焦点/重置

双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动

通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放

通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动

你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型

你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型

默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。
8、轴心

当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
Nomad3D建模亮点
1、快速绘制出粗糙的形状,软件能在网友的模型创建过程开始时,提升网友的建模效率。
2、nomad3d建模下载中文版能让网友始终可以切换到matcap以获得更标准的着色以进行雕刻。强大的PP渲染功能。
3、将图层和Pp绘画仅通过GLTF文件保留。软件能够保存并打开GlTF,OBJ和STL文件。

Nomad3D建模优势
nomad3d建模下载中文版是一款非常出色的3D建模雕刻工具,3D建模效果十分优秀,支持雕刻和绘画多图层绘制,支持多种分辨率雕刻,体素重塑、细节处理、快速绘制、PP渲染,强大的绘画和建模功能,可以实现和搭建各种3D建模作品,支持多种3d图像格式文件,有需要的朋友不要错过了。
Nomad3D建模说明
1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

Nomad3D建模特色
• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。
• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。
• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。
• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。
• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等
• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!

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